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ShooterGo

Istruzioni per l'uso

Come iniziare

Quattro passaggi, nessuna registrazione. ShooterGo non distribuisce applicazioni: ti accompagna fino alla scheda ufficiale su Google Play e si ferma lì.

  1. Passo 01

    Decidi quanto tempo hai

    Due minuti in fila alla cassa o mezz'ora sul divano cambiano tutto. Ogni scheda dice subito che tipo di sessione ti aspetta e quanto è ripida la curva di apprendimento.

  2. Passo 02

    Leggi la scheda per intero

    Studio, sottogenere, voto e numero di valutazioni arrivano dalla pagina ufficiale dello store. Se un dato non ci convince, il gioco resta fuori dal catalogo.

  3. Passo 03

    Apri Google Play

    Il pulsante porta alla pagina del titolo sullo store, in una nuova scheda del browser. L'installazione avviene sempre e soltanto da Google Play, mai attraverso di noi.

  4. Passo 04

    Raccontaci com'è andata

    Scrivici in redazione o iscriviti alla selezione mensile. Buona parte dei titoli che finiscono qui nasce da una segnalazione di chi ci legge.

Primo piano

La scelta della redazione

Tre titoli su cui siamo tornati più volte anche dopo aver chiuso il taccuino. Non sono i più scaricati del catalogo: sono quelli che hanno retto meglio la seconda, la terza e la decima partita.

Alto's Odyssey: mongolfiere e cielo stellato durante una discesa notturna

Titolo del mese

Alto's Odyssey

Noodlecake · Corsa infinita

È l'unico gioco della selezione che abbiamo continuato ad aprire anche quando la prova era finita. Il comando è uno solo, ma la distanza tra un salto goffo e una sequenza di tre capriole di fila è tutta nella sensibilità del pollice. La colonna sonora e il cambio di luce fanno il resto.

  • Modalità Zen senza obiettivi né conteggi, pensata per giocare in tranquillità.
  • Funziona anche senza connessione, utile in metropolitana o in treno.
  • Curva di apprendimento gentile: la prima ora è già sufficiente per divertirsi.
Apri su Google Play Voto Google Play 4,5
Smash Hit: sfere metalliche e vetri in frantumi lungo un corridoio azzurro

Prova più lunga del previsto

Smash Hit

Mediocre · Arcade fisica

Sulla carta è semplicissimo: tocca lo schermo, parte una sfera, il vetro si apre. In pratica diventa un esercizio di economia dei gesti, perché ogni tocco a vuoto ti avvicina alla fine del corridoio. Dopo dieci minuti ti accorgi di stare trattenendo il respiro.

  • Fisica dei frammenti calcolata in tempo reale, senza animazioni preconfezionate.
  • Undici ambienti diversi, ognuno con una sua tavolozza e un suo ritmo sonoro.
  • Interfaccia ridotta all'osso: nessun menù tra te e la partita successiva.
Apri su Google Play Voto Google Play 4,5
PinOut: tavolo da flipper arancione con luci al neon e respingenti illuminati

Sorpresa della selezione

PinOut

Mediocre · Flipper a tempo

Il flipper è un genere che sembrava chiuso e invece qui trova una regola nuova: non hai vite, hai secondi. Il tavolo continua a salire e ogni checkpoint è una boccata d'aria. L'estetica anni Ottanta e la colonna sonora sintetica fanno sembrare corta anche una partita andata male.

  • Un unico tavolo continuo, diviso in settori sempre più stretti.
  • Minigiochi arcade nascosti tra un settore e l'altro, come nelle sale di una volta.
  • Comandi a due dita che si imparano in trenta secondi netti.
Apri su Google Play Voto Google Play 4,2

Il lavoro dietro le schede

I numeri di questa selezione

Non pubblichiamo classifiche automatiche. Ogni riga del catalogo è il risultato di ore passate col telefono in mano, e questi sono i conti dell'ultimo ciclo di prove.

7

Titoli pubblicati

Sette sottogeneri diversi, nessuna doppia: se due giochi si somigliano troppo, ne resta uno solo.

41

Ore di prova

Tempo effettivo di gioco sommato su tutta la redazione, escluse installazioni e aggiornamenti.

23

Titoli scartati

Provati e lasciati fuori: pubblicità troppo invadente, comandi imprecisi o sottogenere già coperto.

6

Dispositivi di prova

Da un telefono di fascia bassa del 2019 a un tablet recente, per capire dove il gioco inizia a scattare.

I voti e il numero di valutazioni mostrati nelle schede non sono nostri: appartengono a Google Play e vengono riportati così come compaiono sulla pagina ufficiale del gioco. Se cambiano sullo store, li aggiorniamo alla revisione successiva del catalogo.

Selezione mensile + avvisi

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Una email al mese con i nuovi arcade gratuiti provati dalla redazione e, se lo vuoi, un avviso nel browser il giorno della pubblicazione. Nessun invio quotidiano, nessuna cessione dell'indirizzo a terzi.

  • Solo giochi gratuiti su Google Play, sempre.
  • Puoi revocare il consenso quando vuoi, in un clic.
  • Le notifiche del browser sono gestite da OneSignal.
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Il modulo è in fase di attivazione: al momento raccogliamo esclusivamente l'indirizzo email necessario agli avvisi sulla nuova selezione e non gestiamo altre richieste attraverso questo campo. I dati non vengono ceduti a terzi.

Domande ricorrenti

Le cose che ci chiedete più spesso

Sì: tutti e sette si scaricano gratuitamente da Google Play e li abbiamo verificati sulla scheda ufficiale dello store prima di pubblicarli. Alcuni titoli propongono contenuti aggiuntivi opzionali all'interno dell'applicazione, gestiti direttamente da Google e dallo sviluppatore: la decisione resta sempre tua e non passa da questo sito.
Dalle pagine ufficiali di Google Play. Riportiamo il voto medio e il numero di valutazioni come compaiono sullo store nel giorno della prova, senza arrotondarli e senza aggiungerne di nostri. Se un dato non è verificabile, il gioco non entra nel catalogo.
Cerchiamo arcade e giochi di riflessi con un'identità precisa e un sottogenere che non sia già rappresentato nel catalogo. Devono essere leggibili su schermi piccoli, avere comandi precisi e non appoggiarsi troppo alla pubblicità interna. Preferiamo studi piccoli e medi ai nomi che stanno in cima a ogni classifica.
No, e non lo faremo mai. Non ospitiamo file di installazione e non offriamo versioni modificate. Ogni pulsante del catalogo apre la scheda ufficiale del gioco su Google Play, in una nuova scheda del browser. Il sito non è affiliato a Google LLC né agli studi citati.
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Con la pubblicità. Alcuni spazi del sito ospitano inserzioni e alcuni collegamenti verso Google Play fanno parte di campagne promozionali segnalate come tali. Le schede, i voti riportati e le opinioni della redazione restano indipendenti da qualsiasi accordo pubblicitario: il dettaglio è descritto nei Termini e trasparenza.

Dalla posta della redazione

Che cosa ci scrivono i lettori

Messaggi arrivati da chi ha provato la selezione. Li pubblichiamo con le sole iniziali, come ci è stato chiesto.

Lettore · Verona

«Cercavo qualcosa da giocare in pausa pranzo senza dover imparare venti regole. Ho aperto PinOut per due minuti e ho fatto tardi al rientro. Colpa vostra.»
5,0

Lorenzo M.

Impiegato, gioca in pausa

Lettrice · Napoli

«Mi piace che scriviate anche quando un gioco ha troppa pubblicità dentro. Quasi nessuno lo fa e per me è l'informazione più utile di tutte.»
4,5

Chiara D.

Studentessa universitaria

Lettore · Padova

«Ho passato Crossy Road a mia figlia di sette anni e ora la classifica di casa è un problema serio. Selezione azzeccata, sito leggero, zero finestre che si aprono da sole.»
5,0

Andrea F.

Papà di una bambina di sette anni

Chi siamo

Una redazione piccola, con un catalogo piccolo

ShooterGo nasce nel 2024 da tre persone che si scambiavano consigli su cosa installare prima di un viaggio in treno. Da lì è diventato un sito, ma il metodo è rimasto lo stesso: si scarica, si gioca, si scrive. Nessuna scheda viene compilata leggendo la descrizione dello store.

Copriamo un solo territorio, quello degli arcade e dei giochi di riflessi, perché è l'unico su cui possiamo dire qualcosa di sensato senza inventarci competenze che non abbiamo. Se un titolo non ci ha convinti, semplicemente non compare: non pubblichiamo stroncature per riempire la pagina.

Scriviamo dall'Italia, in italiano, e rispondiamo a tutte le email che arrivano in redazione. Le segnalazioni dei lettori pesano quanto le nostre prove interne.

Trasparenza

Come funziona questo sito

  • La lettura è libera e senza registrazione. Non esistono aree riservate né contenuti bloccati: tutto quello che pubblichiamo è visibile a chiunque apra la pagina.
  • Il sito si sostiene con la pubblicità. Alcuni spazi ospitano inserzioni e alcuni collegamenti verso Google Play fanno parte di campagne promozionali. È così che restiamo accessibili a tutti.
  • La pubblicità non entra nelle schede. Nessuno studio può ottenere una posizione nel catalogo o un giudizio più generoso attraverso un accordo commerciale.
  • I voti restano di Google Play. Non produciamo punteggi propri: riportiamo quelli dello store e diciamo sempre da dove arrivano.

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